Jugando
entre los olivos 2
Juego tipo "trivial".
Normas
- El tablero de juego será cuadrado. Desde el centro se irradiarían 4 brazos acabados cada uno en un vértice del cuadrado.
- Sustituimos los tradicionales quesitos del Trivial por los tipos de aceitunas más usuales: manzanilla, picual, gordal y hojiblanca.
- El tablero se divide en cuatro secciones: modalidades de cultivo (C), estadística (E), tipos de aceitunas (A) y general (G). En cada una de estas secciones se harán preguntas específicas.
- Reglas.
- Cada jugador selecciona una ficha de un color distinto a las de sus contrincantes.
- Para establecer quién tira primero, los jugadores lanzan el dado y el que consigue la puntuación más alta es el primero.
- El primer tirador arroja el dado y, comenzando desde la casilla central, mueve su ficha el número de casillas resultante. Puede elegir la dirección que desee.
- El objetivo es llegar a la casilla principal de un tema para responder la pregunta y obtener la aceituna correspondiente. Gana el juego el jugador que consiga primero los cuatro tipos de aceitunas (hojiblanca, picual, gordal y manzanilla), que corresponden a las cuatro secciones planteadas:
- En una misma tirada, la ficha puede cambiar de dirección si se encuentra en un cruce. Pero no está permitido que vuelva hacia atrás en una misma tirada.
- El jugador siempre debe mover el número completo de casillas que marque el dado.
- Cuando una ficha llega a una casilla de un tema o a una casilla principal, se formula al jugador una pregunta sobre el tema correspondiente.
- Cada tema se distingue con un color diferente: modalidades de cultivo, estadística, tipos de aceitunas y general.
- La manera de formular la pregunta es la siguiente: en el juego se incluirán una serie de tarjetas, cada una con cuatro preguntas correspondientes a las cuatro secciones. La respuesta está en el dorso de cada tarjeta.
- Si el jugador responde correctamente a la pregunta, puede tirar de nuevo y avanzar su ficha. En ese caso aterrizará en una casilla con un tema diferente y se le realizará una nueva pregunta, utilizando otra tarjeta.
- El jugador continúa tirando mientras pueda responder a las preguntas. En el momento en que falla, el turno pasa al jugador de su izquierda.
- Cuando la pregunta se corresponde con una casilla principal y el jugador responde correctamente, ganará la aceituna correspondiente.
- Si el jugador no responde correctamente a la pregunta de una casilla principal, pierde el turno.
- Cuando una ficha coincide en la casilla central antes de que tenga los cuatro tipos de aceitunas, se considera una casilla de tema libre y el jugador puede elegir el tema de la pregunta.
Estado del proyecto Juego 2:
| Croquis del tablero
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| Diseño del tablero
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Tablero acabado |
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Dimensiones aproximadas de 50x50 cm.
(el tamaño real dependerá de tu impresora)Pulsa la imagen para descargarte las reglas.
Preguntas
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